Guide to Computer Animation (Focal Press Visual Effects and Animation)
Learn the complete animation basics and see just how the computer has impacted on this medium and how ‘digital convergence’ affects you, the animator. Benefit from behind the scenes case studies from top Framestore and 3 Ring Circus animators, plus a chapter for 3D beginners illustrating how to create a 3D room and its contents step-by-step. Furthermore, you are given tips on creating a targeted CV and showreel if your aim is to gain a foothold in the fast expanding and exciting games industry. Lavishly illustrated in color throughout, with details on what is needed to create animation for whichever medium you working in and inspirational animation examples, this book will ensure you are fully equipped to compete in this fast moving field.
3ds Max is a leader in 3D animation for game development, design visualization, and visual effects and enables users to outperform the competition when it comes to high-volume visual effects production. From 3D storyboards and digital matte paintings to realistic digital environments, believable characters, and impressive crowds, this all-in-one software is professional and fast! The powerful Biped module in 3ds Max 8, with pre-linked and realistically constrained skeletons and its suite of motion tools, dramatically speeds up the animation process....
Как нарисовать рыцарей, королей, принцесс и драконов
Автор: Кристофер Харт
Формат: pdf
В этой книге из серии «Как рисовать...» Кристофер Харт переносит читателя в средневековый мир героизма и рыцарства, полный опасностей и приключений. Следуя простым поэтапным иллюстрациям и четким инструкциям, вы научитесь рисовать своих любимых средневековых персонажей, таких как бесстрашные рыцари, ужасные драконы, прекрасные королевы и принцессы. Вы узнаете, как придавать динамизм своим персонажам, рисовать доспехи, замки, подвесные мосты и подземные ходы, деревни и даже таинственный кабинет волшебника Мерлина. Итак, добро пожаловать в волшебный мир галантных рыцарей, благородных королей, прекрасных дев, колдунов и волшебных драконов!
Цифровая Обработка Изображения
Автор: Р. Гонсалес, Р. Вудс
Формат: djvu
Монография раскрывает базовые понятия и методологию компьютерной обработки изображений, дает основы для дальнейшего изучения этой многогранной и быстро развивающейся области. Книга является одним из наиболее популярных, известных в мире и полных учебников в области теории и методов цифровой обработки видеоинформации. Многие из приведенных в ней алгоритмов реализованы в широко известных пакетах компьютерной обработки изображений. Рассмотрены все основные направления обработки и анализа изображений, включая основы теории восприятия и регистрации видеоинформации, методы фильтрации, вейвлет-преобразования, улучшения, восстановления и сжатия черно-белых и цветных изображений. Обсуждаются также вопросы сегментации, распознавания образов, описания и представления деталей, морфологического анализа изображения. Все разделы сопровождаются большим количеством примеров и иллюстраций. Книга рассчитана на научных работников и профессиональных программистов, специалистов по компьютерному дизайну, студентов и преподавателей.
Figure drawing is the most essential-and the most difficult-of all skills for the artist to learn. In this book, Bruce Hogarth, one of the founders of the School of Visual Arts in New York, introduces his own revolutionary system of figure drawing, which makes it possible to visualize and accurately render the forms of the human body from every conceivable point of view. 300+ drawings & diagrams.
В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко
Плагины для 3ds MAX в примерах
От издателя
В книге рассказывается о работе с программой 3ds max, которая используется при разработке компьютерных игр и для архитектурной визуализации. Простое моделирование сложных объектов. Визуализация эффектов. Обработка изображений. Примеры "создания воды". Пушистый лес, любые прически и др. Предназначена для 3D-редакторов.
AutoCAD 2006. Подробное иллюстрированное руководство
Издательство: Лучшие Книги, 2006 г.
Формат: DjVu
От издателя
Эта книга научит вас использовать программу AutoCAD 2006 для создания сложных чертежей различных механизмов, зданий и других объектов. Замечательная особенность книги - нацеленность на практическое применение. Прочитав книгу, вы узнаете все, что необходимо практику для работы с AutoCAD 2006: освоите интерфейс программы, научитесь работать с электронным листом для рисования, создавать и редактировать геометрические объекты, вводить текст, указывать размеры в чертежах и печатать их на принтере. Все эти знания вы приобретете на основе ясных, хорошо продуманных и прозрачных для понимания практических упражнениях, которые сделают вас настоящим знатоком AutoCAD 2006, способным выполнять любые задания при создании проектов, требующих черчения.