В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко
Плагины для 3ds MAX в примерах
От издателя
В книге рассказывается о работе с программой 3ds max, которая используется при разработке компьютерных игр и для архитектурной визуализации. Простое моделирование сложных объектов. Визуализация эффектов. Обработка изображений. Примеры "создания воды". Пушистый лес, любые прически и др. Предназначена для 3D-редакторов.
СКАЧАТЬ 58.9 MB
Пароль на архив:
www.goldbook.ws